1998年5月 その1


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1998/05/01

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01>今日は特に予定はないが、ちと気合いを入れて1000起動。ね、眠い。

02>ちまちまと作業。つまらないバグであった。その他も多少作業をしておく。 なんだかいままで動いていたところが動かなくなったような気もするが、 とりあえず後回しにしておこう(おい)。

03>そんな合間にフリーセルは31連勝でストップ。むむう。

04>そんなことをしながらもあちこちのメール読んだりメール書いたり。 結構忙しいような気がするなあ。

05>へんじがない。ただのしかばねのようだ。 いや、受信記録はついているから屍ではないな。 まあ明日一杯使ってみるか。

06>ぐるぐる。非常用なら Q2プロバイダの設定をしておくと便利かもしれないです。最近はメールアカウントももらえますし。

07>割り切りをしなくても探せばたくさんあるんでしょうけど、 私の場合「飯の種に95を使う」ってのにそれほど抵抗はなかったんで、まあいいかと。 家で作業するようになって体力的にも楽になりましたし。

08>う、手持ちがちとやばいか。三連休はATM使えないし、少し大目に用意しておくか。 まあ魔法のカード使える環境ならそれでいいんだけど。 かといって、6日にカードの請求が落ちるから、それほどは引き出せないんだけど。 MMFが(手数料なしで)引き出せるのは10日だったかな?それまでの我慢。

09>BSでインディをやっている。しかし、確かにインディは1年目なのかもしれないけど、 JJレートを「ルーキー」と呼ばれるとかなり違和感が。

10>む、0300も近いというのにあまり眠くないな。明日に備えて寝ておくか。


1998/05/02

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01>気合いで1000起動、しようと思ったが結局1030起動。

02>むむ、任務失敗。ふむう。 八つ当たりさせてもらえれば、そもそも私がこんなことをしなければならない時点で 失敗はかなり決まってたようなものではないか。なんだかなあ。 まあ、条件は整えたつもりだったのだが、それでもやっぱり上回れなかったか。 まあ、それも、あり、か。

03>とかなんとかしているうちに頃合なので出撃。のついでに更新。

04>ということで天王寺SEGA到着。なんかやたら人が多いんですけど。 と思ったら、どうやら大会があるらしい。しくじった。 人込みの中プレイ。

05>ひとしきり遊んだので1730頃離脱。小物買って帰宅。

06>ぐるぐる。明日の出撃決定。さらに作戦計画承認。

07>うむむ、テンション下がりまくり。 アルコールに逃げるのがありがちなパターンだが、明日があるしなあ。

08>vwx、どうもメモリリークのような気もしないでもないので、 とりあえずgdbで追っ掛けてみることにする。…gdbの使い方忘れた。 日本語マニュアルがどっかに印刷しておいてあったはずなんだけどなあ。

09>しかし蒸し暑い。焼けた地面に中途半端に雨が降ったら、それは蒸し風呂状態という。 いまいち眠くないのだが、そろそろ寝ておかないとなあ。


1998/05/03

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01>今日も1000起動。眠い。

02>つらつらと昼出撃して現地で打ち合わせ。そのものは速攻で終わる。 せっかくだから少しぐるぐるして引き上げ。

03>時間も早いので日本橋に寄ることに。 そろそろ自力でCD-MD転送が出来るシステムが欲しいなあ、と思ったり。 数箇所で\30Kというのは見ているので、それ以下を探す、が、なかなかない。 やはりあれが底値か。もっと安いのもあるにはあったが、 必要機能を満たしていないので見送り。 まあどっちにしても手持ちがないので現金特価は買えないしね。

04>当然フェラーリにも寄る、が、VOOTは1セットしかないような。 結構混んでたので2回ほどで離脱。

05>ソフマップへ。なんだか「ホワイトアルバム」が大量に積まれていた。 が、ここはスルー。「天下統一」が叩き売られていてちょっとショック。 結局、いつか買おうと思っていた"CLOSE COMBAT A BRIDGE TOO FAR"を購入。 隣でCD-ROMホルダ買ってそのまま新世界エリアへ。

06>ミッキー、Qティなどを経由。 Qティでビートマニアが\100だったので試しにやってみる。 ううむ、家で練習したくなるな、これは。

07>帰宅して早速CCプレイ。ううむ、確かに本格派。 対戦車砲の有効な配置がわからずに苦戦。 しばらく遊べそうかな。

08>ううむ、眠い。ということで2300過ぎにサスペンド。


1998/05/04

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01>なんだか知らないが0500にリジュームしてしまう。 冷え込んだらしく、軽い風邪っぽい。うむむ。

02>ぐるぐる。面子確定。

03>0830ごろ沖縄で地震があって、その関連で津波警報が出たらしい。 NHKは延々と津波情報だった。

04>多少作業。ううむ、疑問点続出。問い合わせメールを出す。

05>さて、頃合だな。出撃だ。

06>移動中、ぼーっとしてたら快速に乗り換えるのを忘れてしまう。 まあ時間は余裕があるから良いけど。

07>ということで天王寺SEGA到着。何はともあれVOOT。 しばらくしているとT様到着。さらにしばらくしてえでぃさん到着。 ということでさっそく対戦モード。 やはりえでぃさんのテムはOMGの動きになっているようだ。 などとしているとKOIちゃん乱入。適当なところで移動開始。

08>宴の場所は捲土重来ということでFAR EAST。 確かにここは前回調べた場所のはずなのだが… 少し早すぎたのでビートマニアプレイしたり。HOUSE、クリア出来んぞあんなもん。 まあ出来る人は出来るんだけど。

09>で、宴開始。まあ、それなりな感じで。店が小さいのでちと多人数はつらいかも。

10>一通り飲み食いしたところで移動。何するかなあ、と考えた結果、 KOIちゃんのリクエストで球撞きに決定。 記憶が正しければ私は2年前の6月以来だったが、まあそこそこ出来たのでよしとしよう。 2230に追い出されてお開き。

11>帰ってきて、しばらくぼーっとしたり作業したり。 0400頃寝る。


1998/05/05

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01>うだうだと寝ていたら1330ぐらいになったので復活。

02>今日は作業の日、ということで作業をつらつらと。 何だか知らないがまた作業量が増えていたり、かなり矛盾な仕様で問い合わせたり。

03>と書きつつも実際には昼間はサッカー見てたり。 なんだかベルディは渋い勝ち方したなあ。 デイゲームの阪神は勝った模様。

04>ぼーっとしていたらふと悟る。 そうか、そこまで重要ならもっと積極的に目標達成に努力しておけば良かったのか。 損得勘定をすれば当然の話だったのだな。まあ甘い見通しもあったのだけど。 うむむ、なるほどねえ。しかし悟るのが一日以上遅かったな。 まあ遅かったから悟ったともいえるが。さて、これをどうやって生かすか。

05>夜も作業モード。真面目だなあ。

06>ふと気づけば0300か。今日はこれくらいにしておくかなあ。


1998/05/06

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01>一度寝たのはよいのだが、急に精神が不安定になって起きる。 被害妄想モードかも。結局0800頃までうだうだしてサスペンド。

02>1200頃リジューム。今日は作業の一日だなあ。

03>昼間はちまちまと作業。デザインは苦手だ。

04>久々にCloseCombatに手をつける。やっぱり対戦車砲の使い方が難しい。 戦車があればなあ。

05>夜ぐるぐる。はあ、そう来ますか。これは本格的になんとかしないとなあ。 ということで色々。

06>2430になったのでTELNETでIRCに参加してみる。なるほど、こういう感じになるのか。 しかしTELNET -Kjisだけでは受信はよいのだけど、漢字を送信すると化ける。 ひょっとして送信時は変換していないのか?仕方がないのでローマ字攻撃。 話しながらプロトコルを覚えていったり。PINGが来たらPONGを返す、 というのは一種のゲームだな。

07>その後も作業続行。0400ぐらいにとりあえず送信して寝る。


1998/05/07

(http://argrath.ub32.org/memo/1998050.html#19980507)

01>1200に起動しようとするが、結局1230だった。

02>CloseCombat。ようやくこちらにも戦車が配給されるようになったが、 向こうはポイント貯めまくっているらしい。 一度敵戦車を全滅させて無補給で次のマップ行ったら、 大量の戦車が湧いてくるし。しばらくはポイント貯めるしかないのか?

03>いまいち乗らない気分のまま作業。まあそういうこともあらあな。

04>どうやら やみぃは旅立ったらしい。道中気を付けて。

05>むらたさんから「カウンタがおかしい」と指摘を受ける。 早速調べるが、何が悪いのかさっぱりわからない。困ったなあ。

06>TELNETのソースを見てみる。なるほど、一応変換はしているのだけど、 エスケープシーケンスが旧式なんだな。 ということでちょちょいと書き換えてコンパイル。 あとで実地で実験だな。

07>例によってIRC乱入。今日はむらたさんだけのようだ。 どうやら漢字も無事に送信出来ている模様。 これで一応TELNETでIRCは達成したけど、さすがにこれは面倒だなあ。

08>その後もう一度カウンタ関係を調べる。 こちらが変えていない、ということはサーバー側かな?ということで調べると、 やはり微妙に設定が変わっていたようだ。 サーバー側の設定に影響されないように変更。これでよし、と。

09>う、もう0420ではないか。しゃあるさんにTELNETのパッチ送って寝よう。


1998/05/08

(http://argrath.ub32.org/memo/1998050.html#19980508)

01>1230起動。

02>ぼーっとしたりちまちま作業したり。来週は忙しいことになりそうだ。

03>CloseCombat。やっぱり1stプレイは圧倒的な敗北。 ということでやりなおし。要するに、引くべきところはさくっと引け、ということだな。

04>NTでサウンド関係のドライバを入れる方法が長い間わからなかったのだが、 今日ようやく判明した。マルチメディアのところになるなんて、普通わからんぞ。 って、単に95に毒されているだけか。 どっちにしても、ヘルプにすらろくに記述がないんだもんなあ。さすが。

05>深夜はGin and itを飲みながら作業。しかしここで事件発生。 作りかけでジンだけ入れて作業してたらすっかり忘れてて、 確認せずにそのまま一口飲んでしまった。きっつー。 途中でちと飽きてきたので途中でカルーアミルクに切り替え。

06>作業中にふとひらめいた、「95窓とX68Kをシリアル直結でPPP接続する方法」。 要はX68K側がサーバーのふりをすればいい(X68K同士の直結は実験済み)ので、 95窓の方でどこかのプロバイダへ繋ぐような設定をしておいて、 X68K側ではppp.xを起動、termでターミナルモードにして、 飛んでくるはずのATコマンドにそれらしく答えてやる(この時エコーバックはない)と、 PPPネゴシエーションが始まる、はず。 認証関係がどうなるかわからないけど、とりあえず行ける、かも。 あ、当然95窓側ではIPアドレス関係は全て手動で設定にしておかないとだめなはず。 繋がっても当然DNSはないので、hostsファイルを双方に用意する必要があるはず。

07>さらに作業していたら0330ではないか。寝よう。


1998/05/09

(http://argrath.ub32.org/memo/1998050.html#19980509)

01>1000頃一度起動しかけたが、結局1230頃起動。

02>どうやら天気も持ちそうなので、出掛けてみる。 まずは三国ケ丘へ。VOOTは高校生がたむろっていたのでパス。

03>そこから久し振りに堺東に出てみる。いくつかゲーセンは見て回ったが、 VOOTは1台だけ、しかも左の利きが悪い。1プレイで離脱。 ここのハイテクSEGAは潰れたようだ。 久々にジョルノに登ってみたり。

04>帰りは最短コースで帰宅。 しかしテンションは低いままであった。 根元を解決しないとなあ。

05>土曜日ということでサッカーらしい。やっぱり京都は弱いなあ。 なんだか急に眠くなるが、なんとか耐える。

06>テレビ見ながらClose Combat。高いし移動出来ない対戦車砲使うより、 バズーカ持たせて伏兵させた方が効率がいいっぽい。そういうものなのかなあ。

07>夕食後は作業。なんだかよく見たらすごい無茶なような。仕様も甘いし。 すっかりデバッガな気分。普通こんなもんなんだろうか。

08>合間にぐるぐる。何気なく"angband"でgoo検索したら400以上引っ掛かった。 まあ意味なしも多いんだけど、結構angband関係のページって増えたのね。 多少はそれに貢献しているな、うむうむ。

09>0300か。なんだか伊良部の登板をやっているみたいだけど、早めに寝るかな。


1998/05/10

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01>おもむろに昼起動。なんだかんだと準備して、1400頃出撃。

02>まずは日本橋へ。売り子をしているはっちーちゃんを見学。 向こうは気づかなかったようだ。

03>目的も果たしたし、どうするかなあと思っていたら、ばったりと NOZと遭遇。しかも珍しい店で。 せっかくだからもう一度二人で見学。今回も気づかれなかったかな?

04>その後UNIX USER買って、 Qティでbeat mania見学している間に その1合流。あとは若い者に任せて私は離脱。

05>合流ポイントに着いたはいいが、どうやら向こうは豪快に遅れているようだ。 ということで延々とVOOT。レベルが低いこともあって結構勝てて幸せ。 そうこうしているうちに無事合流。

06>ということで作戦会議(?)。困ったものですなあ。 結局終電ぎりぎりまでうだうだとして離脱。

07>例によって0400ぐらいまでぼーっと。 明日は出撃なのでいい加減に寝なくては。


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06>ということで作戦会議(?)。困ったものですなあ。 結局終電ぎりぎりまでうだうだとして離脱。

07>例によって0400ぐらいまでぼーっと。 明日は出撃なのでいい加減に寝なくては。